David Reeves: “Home era muy ambicioso”

Mientras que el presidente de Sony, Kaz Hirai, aún se muestra convencido de que la PlayStation 3 aún liderará el mercado de las consolas sobrepasando a la Xbox 360 y a la Nintendo Wii, otros miembros de Sony se muestran más prudentes y ante todo, sinceros.
Ése es el ejemplo de Dani Reeves, presidente de SCEE, que ha desvelado que el proyecto de PlayStation Home era muy ambicioso, motivo por el cual se ha retrasado tanto su salida al mercado, al tiempo que auguraba que se lanzará en otoño, aún sin estimar una fecha exacta, dejando la puerta abierta entre octubre y noviembre.
“Nos hemos dado cuenta de que quizás Home era muy ambicioso con aplicaciones no orientadas a jugadores dentro de Home, como conseguidores patrocinadores y cosas de ese tipo. En ese sentido, nos olvidamos de los jugadores. Por eso, nos hemos concentrado en la parte de lanzar juegos en Home, atrayendo a la gente para que juegue en primer lugar, y luego atraer a Nike o Adidas, algo no necesario para jugar“, aseguraba David Reeves.
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