5May 08

¿Y si GTA IV no es tanto como se dice?

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Ahora que Grand Theft Auto IV ya ha sido jugado, en mayor o menor medida, por usuarios de todo el mundo, las opiniones que difieren de lo que se comentó durante las horas previas y siguientes al lanzamiento se multiplican de forma exponencial, incluso por miembros de IGN, publicación que le otorgó un 10.

Es ahora cuando los usuarios empiezan a decir que si, que el juego es -o no- muy bueno, pero que ni de coña se merece un 10, como habían apuntado algunos. No faltan los que piensa que de un 7 no debería pasar o los que aseguran que ya se lo han pasado 3 o 4 veces y que les encanta igualmente.

Pero hay algo que me llama poderosamente la atención. Y es que son muy pocos los que se atreven a argumentar sus opiniones, es decir: En esencia, el juego no ha cambiado. Tiene pequeñas cosas que, tanto si son o no fallos, no gustan. Parece que el control de los vehículos es algo tosco, que el efecto blur maquilla muchas cosas, o que la vida de ciudad aburre a las 3 horas entre otras pequeñas cosas. Luego, porque darle un 10?

Y en el lado puesto, podríamos decir que se comenta la impresionante historia, los detalles de la ciudadanía que podemos alterar, o los guiños a tantas referencias reales o contemporáneas. Luego, porque no darle un 10?

Y es que, al margen de quien tenga o no tenga razón, de si el juego se merece o no un 10, hay un par cosas que, personalmente, tengo muy claras. Por un lado, muy poca gente tiene en cuenta que el videojuego debe entretener y divertir, largamente y como mínimo, y eso se está empezando a dejar de lado, primando cada vez mas aspectos como los gráficos de morirse, la leyenda que arrastra la franquicia, o el prestigio del estudio desarrollador.

Y por otro lado, y ya puestos a morir sepultados de hype, ya exageramos -hasta cierto punto- hace unos días el acontecimiento del momento, en este post. El último párrafo no es una exageración, es una verdad como un templo, tanto para quien le guste, como para el que no.



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