NVIDIA esta trabajando en un controlador de 3D ‘reales’

Por lo visto en los laboratorios de NVIDIA estan ultimando un controlador de 3D reales, que permitirÃa que los juegos de PC se puedan ver en 3D reales, sin que las desarrolladoras tuvieran que hacer nada para que fuera posible, y los usuarios tuvieramos que, simplemente, pulsar un botón o tecla.
Hablamos de 3D reales, escrito en cursiva pero haciendo especial hincapié en el contexto de la palabra, porque es la sensación que da el controlador: que estemos dentro del juego, y no delante de él.
Este controlador dividirÃa en dos lo que ocurre en la pantalla, que no una duplicación, sino que dividirÃa en dos segmentos de colores, texturas, efectos y demás elementos que se mostrarÃan separadamente en la pantalla, de forma que con cada ojo verÃamos solo la mitad de dichos elementos, y con el otro, la otra mitad. El resultado, a simple vista, serÃan unas imagenes pixeladas, borrosas e incapaces de ser correctamente compuestas en una sola imagen por la vista y el cerebro humano.
Para poder ver las imagenes correctamente y como debe ser, haremos uso de unas gafas especiales, con las que tendremos una perspectiva de las imagenes con 3 dimensiones reales.
Se espera que esta tecnologÃa se ponga a la venta en verano.
VÃa: News
Para que os hagáis una idea, podéis pasaros por aquà para ver un vÃdeo de Björk en 3D, y por aquà para fabricaros vosotros mismos unas gafas 3D caseras para ver correctamente el vÃdeo en cuestión, y no gastaros una ‘pasta gansa’ en un cine IMAX. La versión ’salsichera’ de estas gafas, por si no tenéis los materiales, es tan simple como coger una superfÃcie transparente, como la carátula de un CD, pintar una parte en azul y otra en rojo -ambas partes deben quedar translúcidas- y mirar a través de las superfÃcies pintadas a razón de un color por ojo. Hemos hecho la prueba, y funciona; y además te pinta la nariz.




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