Adiós a DirectX 10 en Assassin’s Creed

Los brutales requisitos de Assassin’s Creed para PC fueron solo la antesala de los problemas del juego para dicha plataforma, después de que en sus versiones para videoconsolas ya tuviese también lo suyo. En Ubisoft ya están trabajando en ello.
La mayorÃa de fallos serán eliminados en un parche que se estima próximo, pero también se eliminará otra cosa: la compatibilidad con DirectX 10, que repercutirá en la pérdida de algunos efectos gráficos. El sacrificio se paliará en el momento que puedan implementar dichas librerÃas sin causar un cataclismo en la ejecución normal del juego.
Y es que ya habÃa apuntado que me daba la sensación que a Ubisoft se le habÃa ido la pinza con tales requisitos, y daba la impresión de que el importantÃsimo salto que pretendÃan dar con el juego en el PC ha sido prematuro. Pero cabe decir, en relación a la anulación temporal de DirectX 10, que Assassin’s Creed podrÃa llegar a mucha gente que no dispone de pepinos para ejecutar juegos de hoy dÃa correctamente, ni que sea no pudiendo disfrutar del potencial gráfico del juego.
VÃa: Ars Technica
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