14Mar 08

La CPL ya es historia

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Nos hacemos eco de lo que ha publicado Media-Vida en referencia a un hecho que se venía rumoreando desde hace mucho tiempo. Lo ponemos tal y como lo ha colgado literalmente la fuente, ya que -bajo mi criterio- el site ha sido de los pocos que ha hecho un seguimiento de lo que ha ocurrido hasta el momento en lo que se refiere a competiciones de videojuegos oficiales, en las que España ha sido representada por diversos clanes.

“Once años han sido los que la Cyberathlete Professional League ha estado a pie de cañón, reconocida como la “meca” del gaming durante mucho tiempo y brindandonos campeonatos espectaculares. Ha sido grandísimo el aporte de esta organización al mundo de los deportes electrónicos, pero hoy cierra sus puertas para siempre, y lo hace con más pena que gloria. El comunicado oficial es el siguiente:

Con efecto inmediato, la Cyberathlete Professional League (CPL) cesará en sus operaciones. Por lo tanto, todos los eventos de la CPL programados para 2008 serán cancelados.

La CPL fue lanzada en Junio de 1997, con la misión pionera de promover las competiciones de videojuegos como un deporte profesional. Durante diez años los eventos de la CPL han experimentado un gran crecimiento, comenzando como una pequeña LAN en Dallas, Texas, y culminando como una competición de categoría mundial en los cinco continentes.

Sin embargo, la actual fragmentación del deporte, un campo lleno de ligas competitivas, y el actual clima económico ha llevado a la CPL a suspender todas sus operaciones. La CPL lamenta que esta noticia decepcionará a todos aquellos que planeaban acudir a los eventos de verano e invierno este año.

Muchas gracias a todos los patrocinadores y colaboradores que ayudaron a la CPL a establecer las bases para la competición profesional de videojuegos. Su visión y el espíritu pionero deben ser recordados para siempre.

Una noticia muy triste sin duda, y que aunque últimamente la CPL haya estado de capa caída, siempre ha sido todo un referente en el gaming mundial.”

En fin, sobra decir cuales los motivos del cierre. Siempre no quedarán los vídeos esparcidos por la red de auténticas partidas jugadas por profesionales del gaming.

Vía: Media-Vida



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