La adaptación de Crysis a PlayStation 3 no deja indiferente a nadie

Esta es de esas noticias que se pueden servir desde varios prismas; hay medios que han titulado la misma con algo tipo “los desarrolladores de Crysis asombrados por la potencia de cálculo de PlayStation 3”, mientras que otros dicen que “los desarrolladores de Crysis tienen problemas para programar el juego para PlayStation 3”. Pero en cualquier caso, el tema no deja indiferente a nadie, ni a Crytek ni a Ubisoft.
La cosa es tan sencilla como que los desarrolladores en un principio temían que la complejidad de desarrollo de PlayStation 3 no les permitiese llevar a buen puerto el proyecto a tiempo, pero poco a poco han ido salvando los obstáculos, a la vez que quedaban impresionados por el resultado y el rendimiento que va ofreciendo la videoconsola a medida que el juego avanza.
Y ya está. Tanto machacarse la cabeza por un titular sin pensar que se pueden tergiversar las cosas.


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