21Ene 08

Explicación extraoficial sobre el porqué del ‘anillo rojo de la muerte’ en Xbox 360

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Es extraoficial dado que la fuente es un trabajador de Microsoft; evidentemente no ha querido dar su nombre.

Según se desprende de la información publicada por el Seattle PI, las luces rojas saltan cuando en la “columna digital” de la placa madre hay algo que falla. Puede ser por partes en mal estado, mala fabricación, incompatibilidad entre partes, mal funcionamiento del disipador de calor, interferencias térmicas de los materiales, partes rotas o que funcionan incorrectamente, falta de testeo, etc. Muchos de estos fallos se reproducen fuera de la fabrica, en el momento que se empieza a dar un uso a nivel de usuario de la consola. El principal problema de diseño suele ser el calentamiento de la GPU que afecta a la placa madre que se encuentra a su alrededor, lo que podría provocar que las juntas de la GPU dejasen de funcionar.

Microsoft estima que las cónsolas sensibles al fallo de las luces rojas es de un 30%; durante este trimestre este número llegará al millón de unidades.

¿El motivo de los fallos? Agarraos… “Microsoft ha estado tan centrado en superar a Sony que la 360 salió al mercado antes de lo que hubiese sido recomendable. El producto estaba incompleto y le faltaban pruebas de diseño”. El anónimo empleado señala que no hay personal suficiente en la empresa para realizar correctamente procesos puntuales en la fabricación de la Xbox 360, como testeo en ingeniería, calidad y gestión de suministro entre otros.

Vía: Seattle PI 




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