Que era Duke Nukem

El renacimiento de Duke Nukem solo es apreciado por los más veteranos del lugar. Hay que tener cierta edad para haber mamado Duke Nukem y entender lo que significó en aquella época. Asà que para preveniros de la que nos viene encima, a continuación vamos a conocer que y quién era Duke Nukem.
En la segunda mitad de los años 90, finales del 95 y principios del 96 si mal no recuerdo, un tal Duke Nukem se actualizó a lo que por aquel entonces parecÃa el futuro de los FPS y los gráficos en 3D. Era un 3D falso, puesto que eran simplemente un montón de sprites. Y Quake empezaba a dar caña. Pero a pesar de estar ligeramente retrasado a su tiempo, el Duke incluso tuvo expansiones y todo. El juego en aquellos tiempos fue tomado como tal, como un juego; cuando salga -si sale- Duke Nukem Forever no lo tendrá tan fácil como por aquel entonces, por motivos que descubriréis en las siguientes lÃneas.
El jugador se ponÃa en la piel de Duke Nukem, todo un tÃo, una bestia que no dejaba tÃtere con cabeza, en un mundo donde los polis eran cerdos, las bailarinas de los tugurios te enseñaban sus encantos si les dabas un fajo de billetes, y donde los extraterrestres querÃan acabar contigo. Y como amenazándoles con frases tan irónicas como demoledoras no habÃa suficiente, podÃas coserlos a patadas, aplastarlos cual cucarachas, o hacerlos volar por los aires.
PodÃas cantar en un karaoke, podÃas utilizar los urinarios, podÃas jugar a billar, podÃas hacer casi lo que diese la gana. Y cargarte lo que te diese la gana, también, con minas, o explosivos a distancia, o cualquier herramienta bélica del juego, que no eran pocas. Si no lo hacÃas no era por falta de armamento ni artilugios raros, como una especie de espejo para engañar a los malos, o un propulsor para poder, literalmente, volar. También volábamos cuando tomábamos esteroides, que nos hacÃa más fuertes y rápidos durante un rato, y debÃamos beber agua para no morir.
Y en 1997, el inicio de la cuesta abajo, del desengaño, del hype que es más grande que el protagonista del juego… pero esto ya es motivo de otro post.




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