5Nov 07

EA justifica el retraso de Warhammer Online

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EA Mythic ha salido al paso del malestar provocado por el reciente anuncio de retraso de Warhammer Online; de hecho no hay prácticamente nada que no se haya dicho ya desde Electronic Arts, pero siempre es bueno conocer las razones de la empresa desarrolladora, que suelen ser más precisas que las de la empresa que le da cobijo.

El responsable de EA Mythic Mark Jacobs ha explicado a Eurogamer que el retraso del juego se debe a que quieren darle un acabado de mejor calidad. Jacobs explica que “estamos hablando con la comunidad, recogiendo sus opiniones, e implicándolos en el proyecto.”

Estas declaraciones coinciden con las sinergias que se han creado entre los desarrolladores y los usuarios que han tenido acceso a la versión beta de Warhammer Online, que tendrá modificaciones y mejoras en varios aspectos, como por ejemplo en el modo jugador contra jugador.

Vía: Eurogamer 




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