2K Games habla sobre cómo piensa expandir Bioshock

El diseñador jefe de Bioshock Kevin Levine ha explicado los diversos caminos que 2K Boston, desarrolladora del juego, puede tomar en la expansión de uno de los tÃtulos más éxitosos de los últimos meses.
El directivo ha tomado Diablo II como modelo de expansión, que mejora el juego original a la vez que lo expande. De ahà se puede sacar la conclusión de que la opción de añadir niveles al juego original no entra en los planes de la compañÃa, sobre todo teniendo en cuenta que Levine cree que dentro de la trama narrativa no encajarÃan muy bien.
Eso no quita que el juego vaya a recibir otro tipo de expansiones, como apunta el directivo, que cree mucho mejor mejorar la experiencia original y añadir rejugabilidad a dicha experiencia. Eso se traduce a mi entender en forma de nuevas maneras de pasarse completo el Bioshock, pero de tal forma que las novedades lo conviertan casi en un nuevo juego.
VÃa: Games for Windows Magazine
Falla GTA IV en la PS3
Llegue a mi casa a medianoche con mi copia del GTA IV Collectors Edition después de su lanzamiento y mientras lo instalaba, se me congeló...
Rumor: GTA IV para PC
Una de las diferencias que se observan a simple vista en este GTA IV con respecto a los anteriores es que le falta algo: una versión para ordenador.
Arcade Fighting Games
En mis largos años disfrutando de estos juegos me he encontrado con verdaderas pruebas de paciencia y perseverancia, como los juegos a continuación...


2 comentarios
Ir al formulario | RSS de los comentarios | URL del trackback