Entrevista al encargado de la comunidad hispana de Dofus
¿Os acordáis de Dofus? SÃ, ese juego que comenzó su andadura a finales de junio de 2006, un juego online al que se puede jugar gratuitamente a través de Internet. El juego es distinto a los MMORPG que ya habéis jugado online ya que entre otras cosas, sus gráficos están inspirados en el manga japonés asà como su temática, y por si fuera poco, está disponible tanto para PC, Mac y Linux.
Ahora, tras unos cuantos meses online, se puede decir que la versión española de Dofus es todo un éxito; la comunidad hispana representa un 10% de los 5 millones de jugadores que juegan a Dofus en todo el mundo. Aprovechando el éxito, el encargado de la comunidad hispana de Ankara Games (la empresa que está detrás de Dofus), Sebastián, ha realizado una entrevista a la que responde a las preguntas que más se hacen tanto los usuarios de Dofus, como los que no, asà como una breve respuesta a cuál es su labor como “community manager”:
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