[Tokyo Game Show 2007] Sony no decepciona en el evento, pero casi
Si no fuera por la metedura de pata que sacó a la luz el Sisaxis con vibración, Sony no se salva de la quema. La compañÃa nipona celebró una de las más esperadas conferencias en el inicio del evento, esta madrugada pasada. Tantas esperanzas que habÃa depositadas en Sony se han quedado eso, esperanzas. La empresa no ha presentado nada nuevo, nada que no se supiera y lo que es más: lo poco que podÃa marcar la diferencia se ha quedado en nada. Cierto es que muchas compañÃas se han quedado sin carne para el asador a raÃz de los últimos eventos parecidos al de Tokyo, pero delegar el evento nipón a prácticamente un baile de datos y una relación de retrasos y desmentidos, más repetir lo que ya se sabÃa, no mola.
El máximo responsable de PlayStation, Haz Hirai, empezó la conferencia detallando los desastrosos resultados en ventas de la videoconsola de nueva generación de Sony: 5 millones de unidades. Una de las medidas para evitar que, como mÃnimo, haya un saneamiento de cuentas pasa por reducir los costes de fabricación de la maquina, pero no se mencionó lo más mÃnimo sobre una reducción de precio de venta al público. Es una postura más que lógica la de Sony, porque total, todo el mundo puede costearse una videoconsola que cuesta 600€. Esa es la postura de Hirai y su empresa, a menos que se demuestre lo contrario.
Los jarrones de agua frÃa de Sony en el Tokyo Game Show, siguiendo el enlace.
Finalmente sà hay mando Sixaxis con vibración; ya os dimos buena cuenta de ello ayer mismo. Los obstáculos que entrañaba fabricar algo asà se han desvanecido y el nuevo Dual Shock 3, con sensor de movimiento y vibración aparecerá presumiblemente en Europa de cara a la primavera, mientras que en Japón ya lo tendrán en noviembre. Ya hay tÃtulos que incluirán la función vibratoria; algunos ya están a la venta y presumiblemente se actualizarÃan mediante PlayStation Network, mientras que otros ya lo incluirán cuando ya estén desarrollados, como Metal Gear Solid 4 ó Devil May Cry 4 son dos ejemplos.
Sobre la cuarta entrega de la saga de Snake y compañÃa, según IGN citando a Ryan Patton, de la empresa de desarrolladores de la saga, Kojima Productions, no hay demo coincidiendo con el Tokyo Game Show, y puede que jamás la haya. Una cosa es la interesante idea de poner una demo vÃa PlayStation Network, como se apuntaba, y otra muy distinta es llevar este proyecto a la práctica; de hecho no hay planes a corto plazo al respecto.
La intención de la empresa es mejorar las relaciones con las desarrolladoras, con el fin de facilitar a éstas el trabajo en las plataformas de Sony. Hirai anunció oficialmente la adquisición de Evolution Studios y de su subsidiaria BigBig Studios. La primera de estas fue responsable de Motorstorm, mientras que la otra desarrolló Pursuit Force. Si no tenÃamos suficiente con Gran Turismo, lo que podrÃa venir en videojuegos de coches puede ser atropellante. Con estas dos empresas, las que son internas de Sony en lo se refiere a desarrollo, son ya 15 compañÃas, y cerca de 3000 empleados. Gran Turismo 5, como ya hemos comentado, ha mostrado una vez más su potencial mediante un nuevo tráiler. Además de los gráficos, lo que es impresionante es que, una vez más, Japón se adelante al mundo, en vez de hacer un lanzamiento mundial.
El lanzamiento de PlayStation Home se realizará en primavera. Se añadirá un servicio de entretenimiento tipo pasarela de modelos adaptado al este entorno virtual. Además se podrÃan estar gestando dos nuevos modelos de negocio incluidos en Home.
La PSP podrÃa tener un nuevo empuje en un tiempo más o menos breve. Desde un PC normal y corriente se podrá acceder a la PlayStation Store, y utilizar sus servicios a través de la portátil de Sony conectada al ordenador personal. La PSP podrÃa convertirse en una pantalla adicional y como mando remoto de PS3, además de utilizar la PSP como contenedor de partidas de su consola hermana mayor, para proseguir el juego en otras PS3. Las posibilidades de la PSP usada junto a PS3 irán creciendo mediante las actualizaciones previstas en ambas plataformas.
Sony da asà por finalizado su evento generalista; ahora falta esperar a ver qué dan de si los tÃtulos mostrados para sus respectivas plataformas.


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