Porqué DMC4 es multiplataforma, Capcom se explica

La revista Famitsu ha entrevistado a Hiroyuki Kobayashi, productor de Devil May Cry 4 que ha dado algunas explicaciones al motivo de que DMC4 no vaya a ser exclusivo de la máquina de Sony:
DMC es un juego importante dentro del mundo del entretenimiento por lo que se tomó la decisión de no excluir una posible versión para Xbox 360. Utilizamos un motor llamado Framework para desarrollar DMC4 y es increÃblemente sencillo mantener versiones para distintas plataformas, incluido el PC. DMC4 será el primero de muchos juegos que se desarrollarán siguiendo ésta lÃnea.
Sobre las posibles diferencias entre las versiones para Playstation 3 y Xbox 360 comentó:
El contenido será exáctamente el mismo. Dará igual cual compres, el juego será idéntico para ambas plataformas. La única diferencia radica en la forma de los mandos de control de cada consola y algunas particularidades gráficas caracterÃsticas de cada consola.
También se le preguntó por la posible fecha de lanzamiento del juego, aún sin determinar y sobre el desarrollo del mismo, a lo que respondió que aunque el desarrollo iba bien se habÃan encontrado determinadas dificultades, pues al ser dos consolas de reciente aparición aún hay aspectos que se deben pulir. También comentó que el juego correrá a 60 fps constantes durante toda la partida.
Via | Xbox360.QJ Net


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