Nuevo ‘Update’ de Lost Planet
La última creación de Capcom, Lost Planet, para Xbox 360 será actualizada de nuevo en el mes de marzo. Gracias a las dos demos que publicó Capcom (single y multiplayer) antes de la salida del juego, se pudieron pulir numerosos errores en la programación. Ahora, después de la salida al mercado del juego, Capcom está aprovechando aún más si cabe la experiencia de miles de jugadores y está recopilando opiniones y errores para la próxima actualización que verá la luz el próximo mes de marzo; se rumorea que será en torno al dÃa 9 de marzo cuando la actualización sea publicada.

Cambios en el juego:
- Antes de comenzar una partida on-line se nos mostrará el icono con la bandera del paÃs de la persona que hace de host.
- Antes de comenzar una partida, se mostrará un icono que indicará la calidad de la conexión y la velocidad de cada jugador.
- En los modos de Eliminación por Equipos y Fugitivo se mostrará un indicador para saber que jugador está hablando por el micro.
- Al final de la partida on-line, en la pantalla de resultados se mostrará con un icono a los jugadores que estén hablando por el micrófono.
- Al final de una partida on-line los Gamertag's de los jugadores que hayan abandonado la partida quedarán oscurecidos.
Bugs solucionados:
- Algunas veces en el modo "Fugitivo" aparecÃan múltiples Fujitivos en lugar de aparecer uno solo. - Solucionado -
- En alguna ocasión se duplicaba la pantalla de inicio de partida. Sólo ocurrÃa en el modo on-line. - Solucionado -
- En determinadas ocasiones en las que el lag/ping era excesivo, el juego se quedaba colgado y habÃa que hacer un 'reset'. - Solucionado -
- Cuando el lag o el ping eran muy altos, en determinadas partidas, algunos jugadores se volvÃan invisibles para el resto de jugadores. - Solucionado -
- A veces en los resultados de las partidas aparecÃan jugadores que no habÃan participado en las mismas. - Solucionado -
- Algunas animaciones de recarga de armas ocasionaban un error general y habÃa que hacer un 'reset '. - Solucionado -
Después de todo parece que no son bugs demasiado graves, ya que la mayorÃa de ellos fueron solucionados gracias a las demos publicadas meses antes de la aparición del juego en las tiendas.
Via | 1Up




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