Cuba y la influencia de los videojuegos
En los periódicos de Cuba estos dÃas se están centrando en el mundo de los videojuegos, algo "totalmente negativo" para la juventud, una amenaza para la estabilidad emocional de cualquier joven. Además, asegura que los videojuegos fomentan la violencia, el racismo o la xenofobia, además de que pueden ocasionar que los jugadores se obsesionen hasta llegar a matarse a sà mismos.
Lo único que medio me parece coherente es que afirman que los juegos más peligrosos son los juegos de rol a los que se puede jugar vÃa Internet como World of Warcraft o Second Life -que por cierto, es el único juego del que se podrá vender tu personaje en eBay, ya que eBay ha retirado todo tipo de subastas de cuentas de otros juegos online-, en los que sà comparto la opinión, ya que no es nada raro encontrarse con algún jugador totalmente enganchado a algún juego de rol hasta el punto de descuidar la vida más allá del juego.
Éste no es un debate nuevo, pero sà que siempre está a la orden del dÃa ya que siempre hay casos de muerte por pasar demasiadas horas jugando, o incluso ataques provocados por el juego. Pero no nos confundamos, la culpa no la tienen los juegos; la culpa la tienen los padres que no prestan la suficiente atención a sus hijos y dejan que jueguen descontroladamente.
Yo personalmente, en mis tiempos "mozos" no aguantaba más de 3 horas seguidas jugando, ahora ya estoy en las 2 horas si se trata de un buen juego, pero, pasar más de un par de horas jugando es sencillamente una brutalidad, y sobre todo si no se hacen pausas, para salir de la habitación o lo que sea.
VÃa 20 Minutos




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