21Ago 06

XNA: gratis….. ¿o no?

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XNA ha sido una gran noticia para todos los que están deseando hacer programas (los conocidos homebrew) para la XBox360, pero han surgido dudas acerca de si es una herramienta gratuíta o no. Por si acaso, voy a hacer algunas aclaraciones: XNA, o XNA Game Studio Express, invita al estudiante o desarrollador a la creación multimedia. Está basado en Visual C# Express 2005 y está dirigido hacia Windows y la XBox 360. XNA Game Studio Express contiene lo siguiente: El XNA Framework que contiene las librerías y los runtime, y el XNA Game Studio Express (XNA GSE).

XNA GSE es una herramienta que te ayuda a construir y testear juegos y correrlos en Windows. Esto es lo que estará disponible en la beta que saldrá el 30 de agosto, junto con las librerías XNA Framework. Para la XBox 360 se necesita una librería basada en .NET Compact Framework. Esta librería debe ser bajada e instalada en la XBox antes de poder hacer correr cualquier juego.

Para descargar esa librería es necesaria una subscripción al XNA Creators Club y no será posible hasta que la versión de XNA Game Studio Express deje de ser beta para ser 1.0. Aquí es donde entra el coste económico. Subscribirse cuesta 99$ o 49$ para 4 meses y cubre tanto las descargas como la seguridad y las actualizaciones de la librería.

Así que, básicamente, construír juegos usando XNA Game Studio es gratis en Windows, pero exportarlos a la XBox 360 ya os va a costar, ya que necesitaréis la subscripción al Xbox Creators Club.

Vía: Let’s Kill Dave




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