New York Times, compañÃas de juegos reducen ganancias
The New York Times publicó un reportaje describiendo el decadente estado en el que se están proyectando las cuatro publicadoras de juegos más grandes del mercado: Activision, Electronic Arts, Take-Two Interactive, y THQ. PodrÃa culparse al alto costo de crear juegos para las nuevas consolas, además de la transición tan dificultosa que se vive durante el proceso.
Bobby Kotick de Activision reconoce la existencia de desafios que incluyen una creciente necesidad de producir juegos más eficientemente. Dice que la industria podrÃa enfocarse más directamente en juegos que tienen un potencial mayor de exito en lugar de dedicarse a hacer varios que solo generen menores ganancias. Este método es contradictorio al exito que ha venido experimentando Xbox Live Arcade, donde los innovativos juegos de bajo prespuesto y costo han tenido una acogida fenomenal, o los extraños y divertidos juegos del Nintendo DS como Pheonix Wright.
Una muestra de esta tendencia a la reducción de beneficios es Electronic Arts, que luego del E3 vió sus acciones caer a U$42.30, de un valor anterior de U$56.80; Activision bajo a U$11.58, de U$14.19; THQ a U$21.49, de U$25.63; y Take-Two a U$13.10, de U$17.05.” Las caidas en las acciones lastiman fuertemente a estas compañÃas, lo cual resulta en un detrimento en la calidad de los productos que nos brindan. El efecto colateral es la reducción de riesgos en cuanto a nuevos conceptos de juegos y la crÃtica cantidad de secuelas que vemos constantemente.
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