Cliff Bleszinski: “La abundancia de calvos y marines espaciales en los juegos no es por casualidad”

El padre de Gears of Wars, Cliff Bleszinski, ha comentado en el portal Develop algunas curiosidades sobre los motores gráficos y el estilo de los juegos en la actual generación. Principalmente ha querido remarcar el hecho de que resulta común el empleo de personajes calvos y marines espaciales debido a “razones técnicas”.
“La tecnologÃa de esta generación ofrece buenos resultados con el renderizado de metales, piedras e iluminación en general. Por eso es frecuente ver columnas y edificios derruidos, el uso del bump-mapping muestra muy bien esos elementos”.
“Por otra parte la representación de objetos translúcidos no es el punto fuerte de esta generación. La tecnologÃa es buena representando armaduras pero no el pelo de los personajes. Debido a esto hay tanto calvo y marines espaciales con blindaje en los videojuegos actuales”.
Confirmada la cuarta pelÃcula de Resident Evil

Ayer surgió el rumor de que podrÃa empezarse a crear una nueva pelÃcula basada en la saga de Resident Evil y que llegarÃa a los cines en Septiembre del 2010. No obstante ahora parece que este rumor se transforma en noticia, pues Milla Jovovich asà lo confirmó en una entrevista concedida a unos paparazzi. Dijo que a finales de año empezarÃa a rodar una nueva pelÃcula, en concreto una cuarta parte, y como esta chica no ha rodado más trilogÃas que la de Resident Evil creo que la cosa está clara.
El film podrÃa tener el nombre de Resident Evil: Afterlife (rumor, por ahora), su guión estará a cargo de Paul W.S Anderson (Resident Evil, Alien vs. Predator, Horizonte Final) y lo más probable es que Milla sea la protagonista. Resulta evidente que las adaptaciones cinematográficas de este popular juego funcionan en taquilla, y aunque la calidad no sea para tirar cohetes lo cierto es que son mejores que muchos otros films basados en videojuegos.
VÃa: Eurogamer
Prmier trailer gameplay de Dante’s Inferno
A pesar de que este juego fue mostrado en el pasado E3 es ahora cuando podemos ver por primera vez un video gameplay de Dantes’s Inferno. En el trailer se nos muestra al protagonista repartiendo golpes a diestro y siniestro en lo más profundo de un oscuro y tétrico  infierno. Cabe destacar la enorme guadaña que maneja nuestro héroe, aunque las armas de sus enemigos tampoco son pequeñas precisamente. Desde su inicio este juego a estado “asociado” al exitoso God of War, y visto este trailer debo decir que el parecido está justificado, lo que no implica que el resultado final sea “malo”.
Dante’s Inferno está siendo desarrollado por Visceral games y será distribuido por Electronics Arts el año próximo para Xbox 360, PlayStation 3 y PSP.
VÃa: Gametrailers
Demostración de Gaikai, la competencia de OnLive
Era algo que tenia que ocurrir, al innovador servicio de juegos en streaming OnLive le ha salido un competidor llamado Gaikai. Dave Perry ha publicado la primera demostración de este servicio y ha escrito algunas virtudes de esta demo en su blog, asà que veamos las más importantes:
· No requiere instalación, basta con tener Windows Vista con Firefox y el plugin Flash.
· Habiendo una distancia de 800 millas (1280 Km) entre cliente y servidor el ping obtenido era de 21 milisegundos, lo que se traduce en un lag inapreciable.
· El cliente utiliza una conexión a internet de cable normal, algo estándar en muchos paÃses.
· El sistema utiliza sólo emplea 1 megabit de ancho de banda, y funciona con WiFi y netbooks sin tarjeta aceleradora 3D.
Dobla tus puntos de experiencia en Gears of War 2

Si eres un fan acérrimo del juego online en Gears of War 2 que disfruta consiguiendo puntos para subir de categorÃa sin duda te interesará esta noticia. Desde Epic Games ha anunciado que este fin de semana se podrán conseguir el doble de puntos de experiencia en GOW 2, con motivo de celebrar la fiesta estadounidense del 4 de Julio.
No es la primera vez que se ofrece esta opción, pero en este caso habrá también una nueva actualización disponible para el juego, según ha declarado Rod Fergusson. Será la cuarta actualización y uno de sus cambios consiste en la aparición más frecuente de grupos de Tickers en el modo Horda, y además cada diez oleadas nos atacarán solamente esos enemigos. También es probable que los jugadores obtengan puntos de experiencia por jugar en el modo Horda.
Pues ya lo sabéis, esto comienza el viernes dÃa 3 pero el lunes 6 de Julio se acaba el “chollo” de la doble experiencia, asà que este fin de semana procurad mutilar, quemar, descuartizar, agujerear, reventar y en definitiva matar más que nunca en este juego si queréis aumentar rápidamente vuestra puntuación. Ah, esta “oferta” también es aplicable a Call of Duty: World at War, sin duda el próximo fin de semana será toda una experiencia para algunos.
VÃa: Vandal
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